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最佳交换机FPS游戏

  

  

  近年来,任天堂Switch以承载一些最优秀的平台游戏、jrpg和模拟游戏而闻名。该系统并不以其庞大的第一人称射击游戏库而闻名,主要是因为该平台的技术限制使其无法运行一些最新的FPS游戏。

  然而,这并不是说Switch用户没有各种各样的射击游戏可供选择。恰恰相反,我们可以发现许多优秀的FPS游戏都移植到了这个平台上,只是为了适应Switch的旧硬件而做了一些改动。其中有些游戏本身就是技术上的奇迹,它们的开发者花了很大力气让它们能够在任天堂的混合系统上玩。最好的Switch射击游戏是什么?

  2024年4月和5月并没有产生那么多主要的Switch FPS游戏,这一趋势似乎将持续到该系统存在的剩余时间。尽管如此,主机已经成长为一个非常可靠的独立机器的类型,最近几个月的展示。PO'ed:最终版是没有人要求的复刻版,但拥有它是件好事;与此同时,《愤怒:毁灭永旺》可能会吸引《雷神之锤》的粉丝。《Railbreak》也将于2024年6月14日发布,为Switch库带来另一个僵尸主题选项。最后,在2024年4月,一款独特的90年代射击游戏进入了任天堂生态系统。向下滚动到本文的第20个条目来阅读这个新添加的内容。

  任天堂Switch独占的游戏有着很高的血统,下面是主机上最好的游戏排名。

  发布

  2023年2月8日

  开发人员(年代)

  任天堂,Retro Studios

  要打多久?

  14个小时

  参见亚马逊

  参见Nintendo eShop

  《银河战士》被认为是GameCube时代最好的游戏,也是有史以来最好的游戏之一。这款备受期待的3D《银河战士》重制版在2023年1月的任天堂Direct活动上发布,没有任何事先的促销活动,结果证明它和原版一样好,甚至更好。

  除了更新图像外,《银河战士:重制版》还为这款经典游戏引入了一些生活质量的改进,如陀螺仪瞄准、现代控制方案和各种其他自定义选项。没有机会体验原作的玩家绝对应该考虑一下这款游戏。

  发布

  2018年12月10日

  开发人员

  大卫西曼斯基

  要打多久?

  8小时

  参见任天堂eShop

  另一款复古的婴儿潮射击游戏《黄昏》如果不是非常出色,就会被淘汰。《黄昏》是Switch上最好的FPS游戏,因为它在主机上玩得很好,而且没有明显的降级。除了性能,在这个包装中有很多值得崇拜的地方,对血液的怀旧之爱并不需要欣赏这个现代宝石。

  利用恐怖美学,《黄昏》分为三集,每一集都营造出独特的氛围,使它们各自都令人兴奋。枪战节奏快,反应灵敏,令人满意,它有足够的细微差别来引入学习曲线。如果有人只能选择一款Switch FPS,那么《黄昏》便是最佳选择。

  发布

  2022年6月16日

  开发人员(年代)

  天使矩阵

  要打多久?

  11个小时

  参见任天堂eShop

  一个快节奏的射击游戏,是完美的速度,霓虹白提供了一个创造性的和令人上瘾的FPS类型。作为“白人”,玩家们正在竞争一场比赛,以证明他们是消灭恶魔的领头羊,而效率是游戏的名字。大多数关卡都很短,持续时间不超过一两分钟,它们的设计目的是让玩家重玩,因为胜利需要消灭所有敌人。因此,任务本质上是谜题,玩家必须通过解决这些谜题才能找到最快最有效的路线。

  《Neon White》的最佳机制是它的纸牌系统,它决定了玩家可以采取的行动。灵魂卡可以作为武器或移动选项,后者通过弃牌激活。因此,玩家需要在瞬间做出决定,决定他们是应该抓住一张牌,还是让它离开,以利用它的遍历功能。《Neon White》是一款出色而疯狂的游戏,在Switch上运行良好,它经常挑战玩家跳出常规思维,使用整体视角来完成任务。

  发布

  2024年2月28日

  开发人员(年代)

  LucasArts, NightDive Studios

  要打多久?

  10个小时

  参见任天堂eShop

  NightDive似乎已经成为重制版游戏的开发者,特别是在射击游戏方面。该公司以相当出色的方式复兴了《Turok》三部曲,他们的作品还包括《雷神之锤2》和《毁灭战士64》。说到FPS重制版,《NightDive》就是可靠的代名词,而《星球大战:黑暗力量重制版》则证明了这种声誉的合法性。1995年的原版是一部狂热的经典之作,对于乔治·卢卡斯(George Lucas)这部颇具影响力的科幻系列电影的长期粉丝来说,这是一部很容易推荐的作品,但经过这么多年的发展,这款游戏自然显得有些过时了。重制版的存在是为了让《黑暗力量》更容易被当代观众所接受,在尊重最初版本的同时,执行了足够显著的改变,以证明其价格是合理的。

  这些角色存在于《星球大战》电影经典之外,是银河系中最强大的原力使用者。

  尽管视觉效果有所改善,枪战玩法也有所调整,但这款游戏终究还是《黑暗力量》。从各方面来看,这款游戏的发展都相当不错,尤其是每分钟的玩法。虽然《黑暗力量》借鉴了传统的《毁灭战士》模式,但比起同代游戏,《黑暗力量》更强调谜题,并且在重制版中保留了它们所有令人沮丧的荣耀。尽管它很有趣,但这款游戏主要面向的是死忠星战粉丝或喜欢原作的人。这并不是说《黑暗力量》没有什么可以提供给新手,只是Switch上有更好的现代射击游戏。

  发布

  2013年5月22日

  开发人员(年代)

  科域

  要打多久?

  5个小时

  参见任天堂eShop

  《华雷斯的呼唤:枪手》最初发行于2013年,是一款以西方为主题的射击游戏,围绕赏金猎人的故事展开,他讲述了自己抓捕历史上最臭名昭著的不法分子的任务。尽管已经有10年的历史了,但Techland的这款游戏却因其程式化的视觉效果和简单而有效的游戏玩法而变得相当成熟。虽然《Gunslinger》中没有特别庞大的武器库,但它所选择的枪支通常使用起来感觉很好,尤其是短截霰弹枪和快速射手。

  这款游戏有街机的感觉,战役引导玩家沿着一条固定的道路前进,就像射击场一样。虽然这种情况有时会变得重复,但《Gunslinger》通过保持非常快的节奏来弥补这一点。相当多的章节也以墨西哥的对峙结束,其中一些确实很激烈。

  发布

  2016年2月25日

  开发人员(年代)

  超高温的团队

  要打多久?

  3个小时

  参见任天堂eShop

  2010年代出现了许多出色的第一人称射击游戏,选择最好的游戏取决于个人喜好;然而,可以说《Superhot》是过去十年中该类型游戏中最具灵感和创新性的作品。这也是一款很棒的游戏,适合任何系统,包括任天堂Switch。从表面上看,这款游戏似乎是一个相当标准的体验,具有类似于《镜之边缘》的干净,精简的美学,但这种感觉会在一秒钟的游戏玩法后消失。Superhot的卖点是时间。

  虽然敌人不会完全停止,但只有在玩家采取行动时才会正常移动。否则,游戏世界基本上处于假死状态,尽管玩家会受到轻微的前进动力的压力。这一机制将《Superhot》从一款传统射击游戏转变为一款更接近回合制策略游戏的游戏,即要求玩家不断分析各种情况以确定理想的行动步骤。FPS项目倾向于基于反应的战斗,这并不是一种批评,但《Superhot》却完全不同。

  发布

  2013年5月14日

  开发人员(年代)

  4游戏

  要打多久?

  10个小时

  参见亚马逊

  《地铁》系列已经成为第一人称射击游戏中最优秀的单人游戏之一。与《地铁:出埃及记》不同,《地铁:最后的曙光》是一款线性体验游戏,讲述了主角Artyom穿越后世界末日的莫斯科的旅程。这是《地铁2033》的续集,《地铁2033》是该系列的第一款游戏,也可以在任天堂eShop上买到。

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  PlayStation 5上最优秀的FPS游戏总是能够通过其独特的机制或无与伦比的在线支持而脱颖而出。

  该系列的第一部主要内容是在莫斯科庞大的地铁系统的黑暗隧道和车站中穿行,与之不同的是,《最后的光》让玩家有了更多探索核战争笼罩的莫斯科地表的机会。游戏玩法方面,这款游戏是一款常规的FPS游戏,添加了生存恐怖元素和影响结局的道德系统。这款游戏与同类游戏的常规模式不同,它取消了大部分HUD,玩家必须注意视觉和声音线索来监控Artyom的生命值和弹药。

  发布

  2022年6月9日

  开发人员(年代)

  Hyperstrange, CreativeForge Games

  要打多久?

  8小时

  参见任天堂eShop

  将《邮政》描述为一种后天养成的品味是轻描淡写的。《剪刀奔跑》系列的每一款游戏都是有分歧的,它们彼此之间的差异很大,以至于对一款游戏的欣赏可能无法转移到另一款游戏。1997年的《Postal》是一款自上而下的等距射击游戏,优先考虑冲击值,尽管它的实际玩法并没有什么特别之处。不过,它还是可以使用的。《邮政2》通常被认为是该授权的最高点,对于那些喜欢怪诞幽默、毫无歉意的暴力和沙盒结构的人来说,这款FPS游戏是相当容易推荐的。老实说,《邮政2》非常有趣,这比《邮政3》和《邮政4:无悔》都要有趣得多。

  最后是《Postal: Brain damage》,这是一款承载了婴儿潮时期射击游戏辉煌岁月的衍生游戏。虽然并没有完全抛弃《邮政2》的开放关卡设计,但战役通常会引导玩家通过线性阶段,同时为他们配备各种各样的武器,他们必须使用这些武器杀死各种各样的敌人。可以说《Brain damage》是邮政有史以来最精致的游戏,也是最容易上手的游戏之一。除了需要对独特幽默品牌的容忍外,这款2022年发行的游戏在很大程度上像一款标准的第一人称射击游戏,而且是一款高于平均水平的游戏。独立游戏领域已经产生了更好的现代婴儿潮射击游戏,但《Brain damage》是一款可靠的FPS Switch游戏。

  发布

  2016年9月13日

  开发人员(年代)

  Blind Squirrel Games Inc., Irratio

  nal Games, 2K

  要打多久?

  45小时

  参见任天堂eShop

  包含所有的生化奇兵游戏和扩展,这个集合提供了非常物有所值的钱,特别是对于新手谁从未体验过这个三部曲。2007年的《生化奇兵》理所当然地被认为是21世纪最好的游戏之一,其出色的世界构建、复杂的哲学主题和背景赢得了广泛的赞誉。即使这么多年过去了,《被提》仍然给人留下深刻的印象,无论是它的环境故事还是纯粹的氛围。从战斗角度来看,《生化奇兵》并不出众,但它也不会影响游戏体验。

  Ken Levine是游戏行业的传奇人物,在看过他制作的一些游戏后,我们就不难理解他为什么这么做了。

  它的续集《生化奇兵2》和《无限》更加两极分化,但它们的优点大于缺点。《无限》的故事可能是它最强大的组成部分,尤其是它对伊丽莎白作为配角的处理。作为背景,哥伦比亚是Rapture的一个很好的改变,特别是后者在《生化奇兵2》中被重复使用。尽管在前作和后作的阴影下,《生化奇兵2》无疑是三部曲中最强的枪战游戏。

  发布

  1996年5月22日

  开发人员(年代)

  id软件

  要打多久?

  6个小时

  参见任天堂eShop

  Id Software继《毁灭战士》之后又推出了另一个类型定义项目《雷神之锤》,在过去的25年里,这款游戏的辉煌丝毫没有消退。Switch重制版是一个很棒的包,包含了原始游戏的DLC,一个新的扩展和其他奖励内容;然而,从本质上讲,这款游戏仍然是1996年推出的那款游戏。在这种情况下,这是一个积极的因素,因为《雷神之锤》的枪战、关卡设计和氛围都是永恒的,尽管它们看起来像是“20世纪90年代”。

  对于那些怀念《雷神之锤》令人兴奋的游戏玩法的粉丝来说,这些类似的游戏可以提供一些安慰。

  虽然怀旧可以让游戏体验变得更甜蜜,但《雷神之锤重制版》即使在玩家对游戏没有预装好感的情况下也能保持良好的表现。多人模式非常棒,《雷神之锤》的单人战役也是如此。后者足以证明选择这款Switch FPS是合理的。

  《雷神之锤2》也可以在任天堂Switch上使用,它同样很棒。

  发布

  2023年5月23日

  开发人员(年代)

  种数字

  要打多久?

  10个小时

  参见任天堂eShop

  在2024年,复古射击游戏不再那么特别。每个月似乎都会出现一两款90年代的游戏,尤其是在PC上,而且它们确实有一种相互模糊的习惯。然而,经典的第一人称射击游戏的粉丝可能会在这些游戏中找到一些乐趣,一些最好的婴儿潮射击游戏也可以在Switch上使用。《战锤40000》:《Boltgun》是这一现代子类型的优秀例子之一,尽管只有当Switch用户碰巧是原始材料的忠实粉丝时才会首次购买它,因为商店中有更好的选择。

  作为一名超蓝人,玩家迫降在一个充满科技牧师的星球上,自然必须根除这些人。虽然并非没有故事,但Boltgun在很大程度上把故事放在了一边,专注于玩法;也就是说,《战锤》的4万名粉丝应该会从游戏的参考中得到乐趣。它的枪战具有侵略性、冲击力和满足感,这是任何复古射击游戏都应该做到的。Boltgun的武器选择是可靠的,每把枪都有其用途和优势。

  发布

  2020年8月6日

  开发人员(年代)

  YCJY游戏

  要打多久?

  2小时

  参见任天堂

  市场上充斥着复古风格的跑步和射击游戏,但《Post Void》是一种独特的体验。YCJY Games的roguelike游戏要求玩家在11个高强度无情的关卡中生存下来,他们将不得不应对令人迷失方向的视觉风格和瞄准控制,这些控制可能并不总是让人觉得非常精确。后者不会从战役中拿走任何东西,因为Post Void只是以最好的方式散发出陌生感和超凡脱俗感。

  作为一款低成本的roguelike游戏,《Post Void》从关卡来看并不是一款特别长的游戏。游戏可以在一个小时内轻松完成,尽管新手需要玩很长时间才能在完整的游戏过程中幸存下来。死亡将玩家带回到起点,鼓励他们回到虚空中。

  发布

  2011年2月22日

  开发人员(年代)

  人会飞

  要打多久?

  8小时

  参见任天堂eShop

  《子弹风暴》由波兰工作室People Can Fly(游戏邦注:该工作室曾制作过《Outriders》、《Painkiller》系列和《战争机器:审判》等游戏)开发,最初发行于2011年,并因其幽默和街机式的战斗方式而获得了相当多的赞誉,该游戏强调通过Skillshot系统进行创造性的、壮观的打击。

  FPS是一种很受欢迎的游戏类型,但即使是一些FPS游戏也会随着时间的推移而被遗忘,就像这些例子一样,它们也值得我们重新审视。

  喜欢动作射击游戏且不限制每次遭遇方式的玩家会觉得《子弹风暴》很适合他们。Switch版本的游戏还附带了一个毁灭公爵的皮肤,取代了默认的主角格雷森,让玩家可以作为这个标志性的角色完成战役。

  发布

  2017年10月27日

  开发人员(年代)

  MachineGames

  要打多久?

  10个小时

  参见任天堂eShop

  《德军总部》系列是电子游戏史上最重要的系列之一。1991年的《德军总部3D》被广泛认为是第一款现代第一人称射击游戏。多年来,该系列一直被id Software的其他游戏(如《毁灭战士》或《雷神之锤》)所掩盖,但最近的《德军总部》系列游戏却因其精心制作、以故事为中心的射击游戏而大受欢迎。

  尽管这是《Wolfenstein: The New Order》的续作,但对于玩家来说,玩第一款游戏(游戏邦注:不幸的是这款游戏在Switch上不可用)并不是了解故事情节的必要条件,游戏讲述的是B.J. Blazkowicz与各种自由战士联合起来发起一场革命,目的是彻底推翻纳粹政权。就游戏玩法而言,这款游戏几乎符合人们对《德军总部》的期望,其精美的画面将Switch的硬件推向了极限。

  发布

  2020年3月20日

  开发人员(年代)

  id软件

  要打多久?

  15个小时

  参见任天堂eShop

  《毁灭战士:永恒》被许多人认为是任天堂Switch上最令人印象深刻的移植游戏,它是一个例子,证明了在如此有限的硬件能力的系统上可以做多少事情。游戏在整个战役中以每秒30帧的速度稳定运行,与PC和主机版本相比,除了缩小的图像外,没有任何方式限制体验。

  《毁灭战士:永恒的毁灭》的特点是,杀戮者无情地追求消灭世界上地狱般的恶魔,只有最好的武器才能帮助他完成这项工作。

  Switch版本的《Doom Eternal》还包含了陀螺仪控制选项,这对于那些喜欢在手持模式下玩游戏的人来说无疑是一个受欢迎的添加。游戏玩法方面,这是经典的《毁灭战士》动作:快节奏的遭遇战,数十只怪物从四面八方冲向玩家,大量的血腥场面,还有重金属配乐。

  发布

  2022年9月23日

  开发人员

  要打多久?

  7个小时

  参见任天堂eShop

  普罗迪厄斯出奇地放松。需要明确的是,这款复古风格的射击游戏几乎没有给玩家片刻的休息时间,因为他们在充满像素化敌人的任务中横冲直撞。然而,这款游戏的结构、关卡设计和简短但内容丰富的任务都非常适合玩家在面对怪物时放松的快速游戏过程。尽管它有一个极简主义的故事,在整个战役中建立得相当好,但《Prodeus》的上手质量使它成为一个容易推荐的游戏。

  这款游戏最有争议的设计选择之一是它的进程系统,它要求玩家像破折号一样解锁动作,这个过程需要几个小时。一方面,这一决定能够确保游戏玩法能够通过改变游戏机制而周期性地重新焕发活力;相反地,它会迫使玩家重复关卡,因为某些收集品只有在解锁这些能力后才能获得。

  发布

  2020年11月17日

  开发人员(年代)

  Croteam

  要打多久?

  30个小时

  参见任天堂eShop

  Serious Sam提炼了婴儿潮射击游戏的基本概念:移动和射击。游戏背景设定在敌人遍布的大区域,游戏倾向于简单的大规模屠杀玩法,而不是精确或细微差别,这一模式在大多数情况下都很有效。该系列包括三款游戏:《严肃山姆HD:第一次遭遇》、《二次遭遇》和《严肃山姆3:BFE》,所有这些游戏都提供了相当长的且令人满意的战役。在性能方面,前两款远比BFE稳定,后者也有一些技术问题。

  严肃的山姆既平易近人,又很有品味。从理论上讲,有力而直接的枪战应该会给大多数这类游戏的粉丝带来快乐;然而,它的简单意味着很快就会感到无聊。

  发布

  2019年9月13日

  开发人员(年代)

  变速箱软件

  要打多久?

  25小时

  参见任天堂

  这花了很长时间,但在2023年10月,《无主之地3》以终极版的形式出现在Switch上。这个包包含了基础游戏和所有的DLC,提供了很多内容,考虑到一个游戏可以持续30个小时,而不需要花太多时间在支线任务或任何扩展上。《无主之地3》的设计也是为了让玩家能够重玩,因为它拥有多样化的Vault Hunters,每个人都拥有自己的技能树,能够创造出各种各样的建筑。

  如果游戏在任天堂Switch上运行不佳,那么上述所有内容都将毫无意义,这是发行前的担忧,因为Gearbox并没有透露太多关于移植的信息。虽然《无主之地3》显然比其他版本做出了更多让步,但它在Switch上的表现相当不错,至少没有影响到整体体验。

  发布

  2020年7月23日

  开发人员(年代)

  军刀互动

  要打多久?

  10个小时

  参见任天堂eShop

  《孤岛危机》系列游戏,尤其是第一款游戏,总是与华丽的画面联系在一起。早在2007年,该系列的第一款游戏就因为其高系统要求以及即使是最先进的pc也难以顺利运行而受到了无情的热议。今天,玩家可以在旅途中享受整个危机三部曲,因为它于2021年在Switch上发布。

  有很多游戏的背景设定在21世纪40年代,但哪些是最适合玩家尝试的呢?

  每一款游戏看起来都很华丽,但《孤岛危机》游戏的内容远不止图像。所有这些游戏都鼓励玩家在每次遭遇战中采用独特的方法,并尝试主角先进的纳米服技术,以找到最适合自己的游戏风格。

  发布

  2023年6月1日

  开发人员(年代)

  大Z工作室公司

  要打多久?

  4个小时

  参见任天堂eShop

  如今的复古Switch FPS游戏如此之多,以至于新游戏的发行(或像《终极版》这样的经典游戏的重制版)大大降低了玩家的兴奋感。从很多方面来看,《Slayers X: Terminal余波:revenge of the Slayer》都是这类游戏中最极端的版本之一,以至于玩家可能真的很讨厌玩这款游戏。《杀戮者X》设定在《催眠空间》的宇宙中,它既是元的,也是致力于维持其内部逻辑的。作为游戏中的游戏,主角Zen创造了一款以自己为主角的第一人称射击游戏,其结果看起来就像是一个诞生于青少年头脑中的项目。这个故事是源自90年代b级片场景的夸张的废话,一个听起来像卖点或令人反感的摘要取决于读者。

  尽管它的直白幽默很快让人筋疲力尽,但《杀戮者X》的投入令人钦佩,即使它没有普遍的吸引力,也会带来相当独一无二的体验。更重要的是,枪战在很大程度上是相当稳定的,它坚持从过去的灵感。这些武器在标准原型上也很有趣,掌握起来也很有趣。

  《杀戮者X》很奇怪。一方面,它是令人讨厌的,衍生的,视觉上令人不快;相反,所有这些元素都是有意为之,而且相当聪明。Switch上有更好的FPS游戏,但这款游戏可能比大多数其他选择更能满足玩家的特定需求。

  发布

  2021年10月19日

  要打多久?

  26小时

  开发人员(年代)

  科域

  参见任天堂eShop

  这一建议需要注意的是,枪战并不是游戏的主要焦点,在大多数情况下都是不受欢迎的。然而,《Dying Light》是一款出色的Switch移植游戏,能够满足一些不同的用户需求。渴望开放世界的体验?Techland的发布提供了一个令人印象深刻的地图,强调垂直。想要一个具有挑战性的恐怖活动?与续集不同的是,《消逝的光芒》很适合这一类型,将动作和生存恐怖元素完美地结合在一起。渴望激烈的动作?游戏的特点是残酷的战斗,优先考虑与相对较大的僵尸群的近距离接触,以及在绝望的情况下可以依赖的远程选项。

  现在,虽然枪支并不短缺,但《Dying Light》主要围绕着近战展开,因为用猎枪射击很可能会吸引僵尸的注意,这意味着玩家会尽量避免使用这些类型的武器。也就是说,枪战感觉相当不错,它补充了游戏循环的其余部分。游戏中还有很棒的跑酷,可以说是有史以来最好的。

  任天堂Switch的库非常庞大,而且还在不断增长。以下是2024年或之后发布的每一款主要Switch新游戏。

  游戏

  Switch

  开关

  Bulletstorm

  Bulletstorm

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