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未来的游戏图像将是令人惊叹的

  

  

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  未来的游戏图像将是惊人的-感谢人工智能

  图像并不是一切,逼真的图像更是如此。当然,未来也会有一些游戏有意识地依赖老派的外观,如《Dave the Diver》或其他图像风格,如《Limbo》或《Party Animals》。

  然而,真正让人大开眼界的是那些看起来像现实生活的游戏。或者,如果你不太仔细观察,至少会接近现实生活——比如《荒野大镖客2》。

  在FYNG Tech的这次演讲中,Micha讨论了游戏图像在未来的巨大飞跃,以及我们的硬件老手Nils“渲染”Raettig需要哪些新技术。

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  当然,这也与路径追踪有关,例如在《赛博朋克2077》或《传送门RTX》中。在未来,这项技术将发挥更大的作用,因为它不仅看起来比光线追踪更好,而且还为开发工作室提供了优势。尼尔斯在演讲中解释了哪些。

  为了使路径跟踪充分发挥其潜力,从逻辑上讲,它还需要更多的功能。如果英伟达有自己的方式,在未来,这种性能将不再以传统的原生分辨率(例如1080p或4K)渲染游戏,而是用于AI计算。

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  在未来,人工智能——或者更准确地说:机器学习——将有助于美化显卡输出的图像。或者这些算法甚至完全接管了场景的渲染,英伟达在2018年的早期演示中已经做到了这一点。

  图形的未来将是非常令人兴奋的。你可以看到更多的a在上面的视频中,或者在这里收听播客:

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  这里还有GameStar播客:

  欢迎在评论中写下你想看的话题!再听听我们的第二种形式“What do you play like that?”,编辑成员(有时是嘉宾)会简要介绍他们目前最喜欢的游戏。甚至是当米卡不得不为自己辩护反对格萨雷丁臭名昭著的吸血鬼指控时。

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