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森林四重奏(任天堂Switch) -评论

  

  

  爵士四重奏的歌手兼萨克斯管吹奏者离开了这个世界。他的突然死亡给其他三个成员留下了他温暖的记忆。他们在抑郁、焦虑和愤怒之间挣扎,匍匐在家中,无能为力。与此同时,他们忘记了团结他们的东西:音乐。

  是你的时候了,拥有金色声音的幽灵,把他们聚集在月光下,在森林中央举行最后一场音乐会。要做到这一点,你必须完成哀悼的所有阶段,以一系列奇怪的不和谐的谜题为标志。

  四重奏森林分为三个部分,每个孤立的音乐家将被释放。因此,我们有权利改变游戏机制带来的乐趣,或多或少让人联想到生者接受死亡的著名阶段。

  好吧,或多或少:把bouboules放在锥体上,通过唱歌来激活机制,用电线连接点来点亮灯泡,通过整个管道让雨落在火焰上……如果我们设法发现某种象征意义,比如这些我们想象为愤怒的火焰,那就不太好了,甚至更缺乏独创性。

  对于一款突出爵士乐的游戏,我们特别希望谜题具有音乐、爵士乐、摇摆、节奏和听觉元素,至少是接近低音提琴、钢琴或鼓的元素,这些在游戏地图上显示的乐器可以让我们从一个区域移动到另一个区域。除了我们在游戏开始时简洁地使用的歌曲外,情况并非如此。这些谜题完全可以用在完全不同的游戏中,具有完全不同的外观。

  但我们对这款游戏的主要批评是其令人不安的易用性:没有谜题,一切似乎都很明显。没有什么能阻止我们到达片尾。而这种简单性,如果能够防止游戏变得复杂,便能够提供给玩家情感。在这里,没有感觉,没有满足,没有决心,没有感觉。

  总而言之,游戏从未通过游戏玩法(游戏邦注:这是一种饥饿且与主题脱节的玩法)呈现,而是通过过场动画(游戏邦注:它试图提醒我们三个音乐家的命运)呈现。不超过一个半小时的生命周期最终会让我们感到郁闷,因为重玩价值在这里不存在:为什么要再次解决不是谜题的谜题?

  至于故事,叙述本身,游戏并没有避免对哀悼主题的陈词滥调。但我们承认,英语的声音(法语字幕)和爵士乐的配乐巧妙地强调了我们在这片黑暗森林中的进展。如果你对失去所爱的人的一切都很敏感,那么这个游戏可以打动你。我们希望,甚至可以射中心脏。不幸的是,我们仍然无动于衷。

  一个无需动脑筋的游戏

  关卡的布局

  零星的几个爵士音符,模糊的英国人的声音

  法语字幕

  谜题经常是迪斯科与游戏主题无关

  非常容易

  片尾字幕很快就会出现,一个半小时就到了,不多不少

  零replayability

  图形0

  配乐0

  一生0

  游戏0

  兴趣0

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