科学界
前playstation老板对重大收购表示担忧

  

  

  在播客中,playstation前老板Shawn Layden谈到了当前视频游戏行业的发展。正如Layden所解释的那样,让他头疼的主要是对工作室和发行商的各种收购。

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  本月,微软以690亿美元的价格从动视暴雪手中收购了《使命召唤》的制作商,成功完成了视频游戏史上最大的一笔收购。

  在接受“Lan Parties”播客采访时,PlayStation前老板Shawn Layden描述了他对事物的看法。正如Layden所指出的那样,该行业的重大收购可能会对电子游戏行业的创造力产生重大影响。

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  “我对整合的担忧是,它往往会影响创造力。例如,它将像野马一样运作的小型独立工作室带进大公司。”

  “我还担心,如果工作室被收购,它们可能会被并入一家制作更大型游戏的大公司,而不是被允许开发自己的游戏。你知道有多少工作室参与制作热门游戏吗?那会让你大吃一惊的。”

  根据Layden的说法,工作室被收购通常会导致创意领袖在新项目开发中失去投票权。这位前索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)首席执行官继续说道:“我只是担心这会对工作室的创意驱动力造成什么影响,以及他们是否能够保持这种独立的创造力,或者它是否会被吸收到更大的画面中。”

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  “时间会证明一切,但这有点令人担忧。当你从几百票增加到几十票时,你就会失去一些票。”

  恩布拉克集团(恩布拉克集团)等公司最近证明,这位PlayStation前老板的担忧绝非杞人忧天。

  关于本专题的进一步报告:

  多年来,这家发行商收购了大量独立工作室。今年,一笔价值近20亿美元的交易在完成前不久破裂,恩布拉科集团被迫采取广泛的成本削减措施。

  作为重组的一部分,许多工作室将被关闭,目前正在进行的项目将受到考验。

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  来源:漫画书

  一般新闻的进一步报道。

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