
除此之外,Wolfire还开发了一款动作游戏《Overgrowth》,玩家在其中扮演一只拟人化的兔子。
尽管一些大型发行商现在也在运营自己的游戏平台,但Steam仍然非常成功。特别是对于小型开发者来说,直接通过Steam销售游戏比通过发行商更划算。
然而,该公司的商业模式总是受到批评:美国开发商Wolfire Games在短短几年内第二次起诉Valve,甚至要求Gabe Newell亲自出庭。
Wolffire认为Valve正在利用其在PC游戏市场的垄断地位来剥削较小的发行商和消费者。Valve从Steam上几乎所有的销售中获得30%的收益份额是非常高的。事实上,Epic Store宣称它向开发者收取的佣金要低得多。
Wolfire提出的第一起类似指控的诉讼于2021年因缺乏证据而被驳回,但开发商被允许在2022年再次提起诉讼。
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顺便提一下,Wolfire还制作了动作游戏《Overgrowth》和VR射击游戏《Receiver》。该公司董事总经理兼创始人David Rosen还创立了Humble Bundle,该公司后来独立成立了自己的公司。
Wolffire Games坚持要求Valve总裁亲自出席听证会,接受有关此案的质询。所以这也非常适合于评论Valve的商业策略的各个方面。现场宣誓供词也能最好地评估其可信度。
纽维尔最初不想亲自去那里,并以他对冠状病毒的恐惧作为离开的原因。然而,法院认为没有实质性证据表明他特别有可能患上重病。现在Steam的boss必须亲自出现。
你喜欢吗?只在Steam上购买你的游戏,还是你也喜欢使用其他供应商,比如Epic Store?你是否也认为Valve强大的市场影响力对开发工作室和消费者来说是个问题?或者你认为Wolfire Games的诉讼是不合理的?欢迎在评论中告诉我们!
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