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火影忍者X BORUTO终极忍者风暴连接(任天堂交换机)-测试

  

  

  “我叫鸣人Uzumaki,总有一天我会成为火影!”这句话是少年迷们一定知道的……事实上,自1999年以来,这位来自木叶的年轻有抱负的忍者从未停止过重复这句话,至少直到2014年11月——剧透警告——他终于变成了火影。因此,在《终极忍者风暴》系列的4部作品之后,一款新的作品将把火影忍者和他的儿子Boruto的冒险联系起来,将在任天堂的混合主机上释放jutsus。来吧,穿上你最好的和服,我们要去一乐做面条!

  随便地说,这个NARUTO X BORUTO终极忍者风暴连接是终极忍者风暴传奇的第七部分。自2008年以来,这个电子游戏系列一直从动漫(逻辑)中寻找灵感。《CyberConnect》团队一直在提供高质量的改编,提供重温但丁式的对抗(通过qte),这是该系列的一个标志。之前的《火影忍者2》让我们重温了《火影忍者4》的第二部分,并对《火影忍者3》有了一点了解,而这部新作则让我们从头开始重温了《火影忍者2》的整个冒险历程。

  实际上,游戏分为两个部分:8个章节的故事模式允许您重温火影忍者的弧线,从配基训练(打击我爱罗,会见Zabuza等等),游戏“佐助的追求”,新时代的到来(开始的Shippuden动画的一部分,Akatsuki对抗对疼痛的出现,峰会5凯奇(佐助的复仇的开始),第四大忍者大战(分为两部分:战争,然后是与Juubi的对抗),最后是最后的战斗(与Kaguya,当然还有佐助和火影忍者之间的对抗)!粉丝们会注意到游戏中没有任何内容被遗忘(并且特定于某些序列的qte仍然存在)。

  第二部分更具原创性,正是“Special Story”模式,这一次我们可以在一个原创故事中扮演火影忍者的儿子Boruto,涉及到新的威胁和新的角色(无论是漫画还是动画)。这个七章的故事将涉及到来自火影忍者宇宙的角色(实际上包括火影忍者的角色),但这里的主角是火影忍者。一个神秘的组织,被称为零,由一个神秘的默兹领导。后者是痛苦的前弟子,他希望从他手中接管,结束忍者的世界!围绕这个故事的是一款神秘的游戏“忍者英雄”的发布,它允许Boruto和他的朋友们在虚拟的木叶中进化,并作为他们选择的忍者化身…一个情节转折将让你再次体验…火影忍者的冒险!(即使博鲁托在这个故事中仍然有他的位置)。

  因此,《火影忍者》是一款带有qte的故事模式的格斗游戏!游戏采用了之前的所有元素,并尝试添加一些新元素,在这种情况下,从游戏一开始,你就可以选择简单或普通的控制方式!正常的控制并没有真正进化,所以我们尝试了简单的控制冒险-是的,这些是为新手准备的-知道终极忍者风暴系列的正常控制并不是很复杂。这个简化的版本减少了磨损的按钮只有一个按钮:按钮A!事实上,你只需要敲击这个键,有时还需要一个方向来连接视觉上疯狂的连击。区别在于,通常情况下,有时需要与其他按钮连接才能释放连击。这种新模式显然很简单,但仍然需要一些时间来适应你想要的序列,并要求你回顾自己的游戏方式(有效地简化对抗)。也就是说,这些新的控制允许初学者-或外行-快速享受游戏,同时感觉超级强大!

  在简单模式下,脉轮加速被简化了,当我们让我们的角色静止不动时,脉轮充电现在是自动的。按下Zr+X键也更容易释放秘密技术(伴随着一个动画,让你的屏幕着火)。承认这很容易!然而,你总是要把你的技术在正确的时间,因为你是不安全的,从被敌人反击!是的,因为成功释放一个技术并不一定意味着它会击中,但至少,我们不会因为在按了两个按钮后错过了一个大的击中而感到沮丧,而不是在努力释放一系列按键后失败。

  此外,在新功能方面,不再可能投掷带有脉轮的kunais,另一方面,卷轴和陷阱(可以通过上下左右键激活)现在是无限量的。它们只需要在使用后充电。

  至于其他的,如果你玩过其他的游戏,你会很熟悉的,但是我们会给你一个快速的提醒,为新的游戏!在故事模式中的某些战斗或决斗中,你必须组建一个由三个角色组成的小团队,他们共享相同的生命条。然后你可以在战斗中召唤这些盟友(通过L和R),甚至在战斗中交换并选择一个盟友作为主角(使用左侧操纵杆)。如果某些角色共享债券(例如,火影忍者,佐助和小樱),你将能够触发一个特殊的攻击作为一个特定的动画三人组。从这个角度来看,游戏提供了大量的可能性,尤其是角色!

  的确,这款游戏提供了令人印象深刻的130个角色!所以,是的,在电影中,我们看到火影忍者出现了8次,但都是在他生命的主要时期(而且能力略有不同)。但是你也可以同时扮演不同版本的木场或石丸,更不用说来自Boruto的新人,如Kawaki或由强大的Jigen领导并由Boro和Delta组成的组织Kara的危险成员,不要忘记神秘的Koji Kashin!

  坦率地说,这是迄今为止最完整的可玩角色汇编,知道至少有5个dlc计划,可以肯定的是,Boruto系列的其他角色(如Code或Daemon)应该会扩展战士列表。

  除了这些众多的角色,你还可以解锁许多内容来“装扮”你的角色:这些配件将有助于在在线战斗中个性化你最喜欢的角色(从而将其与其他角色区分开来)。游戏中有3633个道具需要解锁,这意味着你需要花费数小时才能收集到所有道具。回到在线战斗,不幸的是我们无法测试它,因为没有找到对手,但可以肯定的是,一旦游戏对所有忍者可用,这种情况将会改变。就战斗模式而言,你因此有可能玩离线VS战斗,但也有可能在锦标赛中添加“不可预测”选项,允许你在战斗中添加某些条件(角色支持造成更多伤害,两个玩家都可以更容易地突破守卫,等等)。一个不错的额外的东西,会给比赛增添一点情趣。

  游戏提供的菜单非常丰富——就像在一乐餐厅吃的一顿饭一样——《火影忍者》。尽管如此,我们还是可以对之前的部分提出同样的批评:当Biju和几个角色在屏幕上发动攻击时,它的速度会变慢一点!幸运的是,这些段落是相当罕见的,总的来说,我们仍然很喜欢投掷但丁式的jutsus和填充我们自己的qte -是的,它们仍然是优雅的。

  然而,在讲述火影忍者冒险的方式上,我们看到的不是带有游戏引擎的动画序列,而是一连串的幻灯片式图像,但所有内容都是类似的评论。然而,我们感到遗憾的是,其中一些图像的质量不是很好(有些图像有轻微模糊的轮廓,有混叠)。然而,好消息是,原始的日本声音是可选择的!从逻辑上讲,法语语音也应该在那里,但在我们测试的版本中还没有。他们肯定会在游戏的第一天补丁中出现(知道法国配音演员在游戏中很受欢迎)。

  与Boruto的特殊故事,另一方面,提供了动画序列与游戏引擎,渲染是相当不错的-像其余的-但我们仍然对如何展开冒险感到有点惊讶。确实,某些段落将我们置于火影忍者的位置(通过Boruto)有点多余,因为它们重复了火影忍者的主要对抗(我们在经典故事部分也发现了这一点)。比起这个新故事,我们更倾向于改编Boruto的冒险故事(至少在Jigen / Isshiki Otsutsuki弧结束之前),只是为了兜个圈……但也有可能,就像我们上面说的那样,这是有可能的。总的来说,在不告诉你太多故事的情况下,我知道反派的动机不是很有趣,也不是很深刻,不像我们在《火影忍者》/《忍者神龟》中看到的那样。然而,对于某些写得更好的次要角色来说,情况并非如此……但我们将把它留给你去发现它们!

  为了完整起见,这一集还提供了一个火影忍者百科全书(也有火影忍者角色),其中包括火影忍者和火影忍者在他们的冒险中遇到的每个英雄和“恶棍”的信息和插图。这本549页的百科全书(其中相当一部分是可以解锁的)是一个名副其实的信息宝库,应该会让新手感到高兴,而该系列的鉴赏家会翻阅更多的插图。有很多东西可以解锁,这将推动大多数完成主义者继续战斗,希望解锁一切!

  还是那么漂亮。

  涵盖了整个火影忍者的故事。

  最完整的人物花名册。

  简单的答案初学者控制模式。

  日本的声音。

  QTE打架。

  原著中一些写得很好的配角。

  火影忍者百科全书

  这个经典的故事是以ppt的方式讲述的。

  博鲁托的特别故事开始得有点慢。

  博鲁托的特殊故事中有些段落是“经典”故事模式的冗余。

  当屏幕上有很多内容时,会出现一些减速。

  没有开放世界。

  一个反派对于原著的故事不一定有趣。

  图形0

  可操作性0

  配乐0

  博鲁托特别场景故事0

  一生0

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