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刺客信条:更新1.0.2修复了许多问题

  

  

  育碧今天在1.0.2更新中改进了《刺客信条:幻影》。官方的更新日志揭示了将进行哪些更改和优化。

  今天,《刺客信条:幻影》已经上市了。游戏的所有者应该耐心等待,因为更新1.0.2定于今天下午发布,并进行了一些最后的改进。

  “刺客信条幻影”的标题更新1.0.2计划于2023年10月5日下午4点在所有支持的平台上推出。在PC版本的情况下,更新已经是发布游戏的一部分。

  PS5玩家只需要在下午将超过2gb的内容加载到主机上。这次更新在其他主机上的规模要大得多,但与其他一些此类更新相比,仍然可以管理。

  1.0.2补丁更新大小:

  PlayStation 5: 2.18GB

  PlayStation 4: 5.40GB

  Xbox Series X/S: 5.44GB

  Xbox One: 4.04GB

  PC:游戏文件中包含TU 1.0.2 (41.6 GB)。

  《刺客信条:幻影》1.0.2更新日志已经在育碧官网发布。

  它声明在更新后分片将被正确授予。这同样适用于完成游戏后的终局奖励,而敌人现在会受到正确的伤害,当他们倒下。

  根据育碧的说法,自动战利品功能也得到了修正,将在1.0.2版本中对所有敌人正确工作,无论玩家如何杀死他们。

  更新日志中的其他要点:

  玩家不知道我输了。在快速旅行后控制Basim。

  敌人在格挡时的反应时间被时间之剑技能正确地减慢。

  沙剑技能现在正确地治疗巴辛杀死敌人。

  当巴辛穿上沙衣,他就不会看了如果他同时受到两个不同敌人的致命伤害,他就会被杀死。

  没有任务标记Nger在执行保存/加载操作后消失。

  船上的npc继续航行,不要静止不动。

  npc的喝水动画被修正了。

  我们还对任务进行了一些改进,这些任务有时充满了错误。更新的另一部分包括稳定性改进,图形优化,动画改进和其他修订。

  《刺客信条:幻影》1.0.2更新的完整更新日志在育碧官网上提供了更多的细节。

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