
我勇敢地冒险进入了《黎明前》(the Day Before)的后世界末日世界,希望获得一次扣人心弦的生存体验。公告和预告片提高了我的期望,尽管之前存在问题。不幸的是,我的期望很快就被残酷的现实所取代。因为这款游戏目前并不是很好,即使是在抢先体验阶段。
和许多人一样,我在看到新生存射击游戏《the Day Before》的第一个预告片后就非常感兴趣了。它立即出现在我的Steam愿望清单上,因为它的环境和背景给人的印象是,它有潜力成为一款有前途的游戏,并且作为一款开放世界MMO,从长远来看可能会令人兴奋。
在我的脑海里,我已经梦想着一款有价值的《全境封锁》的继承者,它将把育碧的封面射击游戏的背景与具有挑战性的生存元素结合起来。
我想探索新财富城,掠夺巨大的摩天大楼、商业中心、购物中心、体育场,就像《行尸走肉》里的Rick Grimes一样。
还有一些生存因素迫使我去关注我的角色和他周围的环境。毕竟,我随时都可能被一群被感染的僵尸般的敌人包围。
建立自己的酒吧还提到了驾驶和修理车辆,这让我想起了《SCUM》的详细游戏体验,这是我从来没有反对过的。
由于延误和商标问题,这似乎花了很长时间,但真相大白的大日子终于到来了。我第一次弹了《The Day Before》,又一次失去了希望。
《前一天》本应该是新的《组织》,但预告片承诺的太多了:
前一天- 10分钟的游戏时间
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2023年12月7日晚上7点,游戏在Steam上发布安装。所以它确实存在,我立即开始下载。
我知道这款生存射击游戏将首先在Early Access发行。然而,一些错误从来没有阻止我尝试游戏,直到角色菜单,它运行得很好。第一次失望是在选择服务器时。
就像“Early Access”发行时经常出现的情况一样,开发者往往会低估在最初几个小时内就有成千上万的玩家想要立即尝试游戏的情况。所以我现在面对的是一个服务器列表,在很长一段时间里,没有空闲的容量供我加入。
不幸的是,“前一天”没有排队制度。所以我不得不不断滚动并重新加载,希望能够在不那么满的服务器上找到一个位置。
在1.0.1补丁中,开发人员已经对这种情况做出了反应,并从概览列表中删除了所有完整的服务器,因此您现在可以访问
只查看有空闲空间的服务器。
一旦你成功了,你就会在Woodberry的社交中心醒来,在与医生进行短暂的互动后,你就会被送到Chris那里。
顺便说一下,克里斯是“前一天”简洁的预告片里的那个犀利的家伙。然而,游戏的质量却不尽如人意:
动画,人物和环境的呈现“前一天”的政府不能这样做相信我,即使在最大的图形设置。
队长克里斯的声音也让我想起了《人渣》里的军火库商,就像系统一样奈斯特必须磨练自己的性格,以应对劫掠。
尽管如此,伍德伯里的小避难所看起来还是挺不错的。有不同的交易员,包括仓库职员,酒保或武器经理。当然,工作台也是升级和改进我的射击熨斗的必要条件。
我也会在湖边拥有自己的房产,并在那里安家。但我最终还是想去看看被吹捧为“美丽而丰富的细节”的新财富城,并体验相应的行动。
然而,我看到的不是被感染的人和战利品,而是一系列令人困惑的错误。这些东西只在我移开视线一次后才出现。此外,当我在建筑模式下完成任务时,“The Day Before”崩溃了好几次。再次登录后,我回到了Woodberry,但仍然卡在构建菜单中。只有创造一个新角色才能解决这个问题。
简而言之:发射当晚的技术问题几乎没完没了。不仅是为了我,也是为了我的朋友们,他们也想在游戏中完成他们的第一圈。我的角色偶尔会没有头,然后是一个巨大的头,像一个气球那么大。有时我半裸着,或者像皱巴巴的拖把一样滑过地板。
然而,由于游戏仍处于Early Access阶段,我不会将这些困难作为批评的理由,即使它们超越了“一些漏洞”。
终于到了“大城市”:第二天,我设法发现了这座城市。但很快我就发现自己渴望再次被锁在社交中心。
没错,新财富城绝对有"组织"的气息。但现在不是了。开发者承诺将提供一个可供探索的开放世界。但我所经历的并不令人兴奋或有趣,僵尸可能在度假。
城市感觉太空了,NPC对手太少了。每隔一段时间你都会只听到一个感染者的咕哝声,他可能还在为即将到来的僵尸末日召集他的朋友。你也可以简单地逃离他们;他们很少能跟上。
当你遇到被感染的人时,你会觉得很幸运。顺便说一下,这适用于游戏世界以及各种武器的糟糕处理。
命中被游戏记录得太晚,而且位置完全错误。真正的玩家是更大的威胁,因为他们没有雷达。
经过几次运行后,你会掌握了几乎所有的东西关于这个惊人的小而无notonous世界。它目前是有限的地形,没有深度。
即使是游戏的核心——抢劫也令人失望。我没有合理利用资源和制定战略计划,而是发现自己一直在寻找看似随机的东西,而这些东西对在一个后世界末日的世界里生存毫无意义。你可以在冰箱里找到口红,在精致的女士手袋里找到汽车电池。
然后我们通过撤离点返回伍德伯里。然而,你很少设法带着战利品出去。在这些点上,你会被其他玩家吃掉,这样你就可以迅速摆脱武器和战利品,除了保护袋里的东西。而且购买新设备很贵——就像买车一样。
至少你有足够的时间在漫长的加载屏幕中意识到,这款被宣传为开放世界生存MMO的游戏,不幸的是,它只是一款与提取射击游戏相结合的轻型生存游戏。
我把《前一天》作为一个顿悟时刻的梦想破灭了。剩下的只是一款没有灵魂的简单射击游戏,这可能不再是一款令人兴奋的开放世界生存游戏。
我们希望未来的更新不仅能解决技术问题,还能让游戏体验朝着更好的方向发展,至少让提取玩法更具吸引力。但这款游戏目前还不值得推荐给我。
顺便说一下,这款被炒得沸沸扬扬的游戏在Steam上已经被粉丝们撕掉了:《the Day Before》:这款有争议的生存游戏在Twitch上排名第二,但在Steam上也被撕掉了
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