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世嘉放弃复古索尼克游戏向前发展

  

  

  《索尼克狂躁2》的希望在索尼克团队导演关于该系列未来视觉效果的声明之后破灭了。

  游戏《Mega Drive》方式:它结束了。蓝色刺猬正在脱离像素艺术,进入一个新的时代。世嘉的吉祥物长期以来一直努力在现代电子游戏行业中占据一席之地,不断地回到它的起源来满足玩家。2017年,《sonic mania》和它的复古风格给人留下了深刻的印象,而《sonic forces》再次证明了英雄不支持他的3D通道。最后,我们将不得不等待2022年11月《Sonic Frontiers》的发布,以发现该系列的未来。索尼克团队总裁饭冢隆(Takashi Iizuka)在游戏发布会上说,新的开放区域将成为未来几年游戏的支柱。

  现在,吉祥物已经获得了新的声誉,它的3D冒险,世嘉已决定解决更多的经典游戏。尽管复古风格的作品取得了巨大成功,但2D平台游戏也是时候改头换面了。如果工作室不会很快放弃这种类型的游戏玩法,那么它就必须适应图像的现代化。Iizuka向Games Radar的同事透露,《Sonic Superstars》的到来将标志着该授权的转折点。

  索尼克团队的总裁并没有与索尼克团队合作,并宣称像素艺术对于索尼克的未来来说并不是“可行的图像风格”。今天,这种艺术方向在最怀旧的玩家中尤其有效,但世嘉已经在考虑未来了。《Sonic Superstars》将成为“索尼克2D游戏玩法的进化”。“为了向前推进并加速发展,我们希望确保我们呈现的内容能够在10-20年后通过创造新内容而不断发展。”

  游戏的预告片和它在复古和现代之间的过渡效果已经暗示了火炬的传递,现在是官方的。所以是时候索尼克和他的朋友们在他们所有的作品中运动三维风格了。《Sonic Superstars》的视觉效果真的很迷人,这种艺术方向似乎并没有让第一个小时的粉丝不高兴。因此,世嘉似乎终于明白了如何恢复被滥用太久的吉祥物形象。提醒一下,这款新的平台游戏将于10月17日登陆所有平台。

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