
Naughty Dog x Days Gone?关于游戏难度的争论结束了吗?以下是今天的合资新闻提要!
现在是下午6点,是时候回顾不容错过的新闻了。Days Gone工作室和Naughty Dog出人意料的合作,以及一项结束难度争论的专利,让我们来看看2023年12月21日(周四)的合资重提。
Glen Schofield不仅是《死亡空间》之父,也是他与Michael Condrey共同创立的工作室Striking Distance Studios之父。这家工作室最近为我们带来了《死亡空间》式的《卡利斯托协议》。但不幸的是,这款游戏的反响令人失望。以至于Schofield在几个月前选择离开工作室去“寻找新的机会”。我们终于对这个问题有了更多的了解。格伦·斯科菲尔德暗示他正在制作一个新项目。明年见,我们将了解更多!
你认识神吗?这是Peter Molyneux的一个项目,他是《Fable》之父,也是许多人眼中的“顽固骗子”。必须说,Godus与其说是天才,不如说是骗子。10年的早期体验,以及通过Kickstarter活动筹集的73万美元……这一切都是为了一款野心明显被缩减、开发被放弃多年的游戏。只要看看游戏的Steam页面就会明白,这并没有真正取悦玩家。一个真正的教科书案例,这款备受争议的游戏现在不再在Steam上出现,就像它的小表弟Godus Wars一样。
最近,Naughty Dog工作室因为一些非常悲伤的消息登上了头条:取消了《the Last of Us》的多人游戏项目。但坏消息之后有时会有好消息。这就是Insider Gaming所指出的,据报道Naughty Dog正与Bend Studio(游戏邦注:曾开发过Days Gone)合作开发一个未公开的项目。这个信息来自一个叫亚当·劳森的linkedIn账户。也许是《逝去的日子》的续集(粉丝们期待已久)?没有比这更不确定的了……
最近,编剧Kazushige Nojima(《最终幻想VII》,《最终幻想VIII》,《最终幻想X》,《最终幻想VII重制版》)报告了骚扰事件。由于《最终幻想7:重生》的预告片在2023年的游戏颁奖典礼上出现了对Aerith的关注,后者的情况有所加剧。幸运的是,有些玩家没有参与这种骚扰。更棒的是,几天前他们决定通过标签ThankYouFFVIIDevs向游戏开发者表达一波爱。这是一场让我们重新对人性有一点信心的美好运动,我们希望,这无疑会温暖野岛的心。
关于电子游戏难度的争论显然是一个敏感话题。每次重启,两个激烈对立的阵营就会互相对立,从来没有真正找到共同点。也许索尼已经找到了让所有人都能和睦相处的解决方案:适应性难度。这是我们在索尼刚刚提交的一项新专利中发现的。我们的理念是忘记难度模式,提供适应玩家实时表现的难度。所以,如果一款游戏具有一定的难度,那么它就会根据每个玩家的难度进行调整,但又不会变得不可逾越。我们迫不及待地想知道这项技术是否真的会面世。
Insomniac Games最近遭遇了一次前所未有的泄密事件,让开发者的生活发生了天翻地覆的变化。除了工作室目前正在制作的游戏的所有数据外,敏感信息也被公开了。在这种低迷中,一些人发现了一些令人难以置信的信息:《Sunset Overdrive》仅为该工作室带来了567美元的收益。尽管如此,这款游戏还是受到了评论家和玩家的好评,但180万套的销量还不足以让Insomniac Games从这款游戏中获得真正的利润。
今天的总结到此结束,祝大家晚上愉快,明天见!
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