
多年来,在KT赛车公司的七场比赛中并不总是赢得公众的热情,WRC正在改变球队。并非所有人都是如此,因为发行商EA委托Codemasters开发了《EA Sports WRC》。这个工作室的机会标志着这门学科的历史,再次提高收费,给我们的新一代主机他们应得的拉力游戏。
通过进入Codemasters的手中,WRC正在进行一个重要的改变:EA Sports WRC只能在PC和最新一代的主机上使用。因此,Xbox One(当然和PS4一样)并没有参与到这个由完全授权改编的游戏的掌舵机构的回归中来。对于硬左和右别针的爱好者来说,Codemasters与美好的回忆押韵。这家英国开发商当然从未停止用自己的技术向拉力赛致敬,尤其是在《Dirt Rally》系列游戏中;然而,看到他的新游戏获得了WRC官方授权,这为他的新游戏增添了强烈的象征意义。
我们欢迎EA体育WRC,找到所有的车手,车队,类别和车辆谁创造了这个机械运动的历史。游戏中有80辆车,分为当前级别(WRC, WRC2和初级WRC)和那些标志着过去的车型。我们有驾驶B组怪兽的乐趣,比如标致205 T16、奥迪Quattro或蓝旗亚037;再远一点,我们发现了Stratos, R5 Turbo, 309 GTI和Talbot Sunbeam。这里有斯巴鲁翼豹(Subaru Impreza)、S1600、F2 Kit-Cars和拉力赛(Rally4)等几款车型,有很多事情要做。当我们在这个列表中添加使用易于使用的编辑器创建自己的车辆的可能性时,这一切都更加真实。从机制到美学,EA Sports WRC提供了一个有趣的选项调色板,以创建一个可用于所有游戏模式的车辆。
EA Sports WRC是一款慷慨的游戏。它的主要元素是遍布17个地点的广泛路线选择。除了WRC赛事的主办国之外,还有一些受到过去集会启发的地方:新西兰、印度尼西亚、加泰罗尼亚,甚至挪威都被非正式地列入了涵盖的国家名单。对于你忠实的仆人(当然还有你自己)来说,无与伦比的环科斯赛道是幸福的高度,它以“地中海”的名义出现,并提供十几种特色菜。足以给沥青拉力赛的粉丝一个小小的微笑,他们在世界锦标赛项目中的存在每年都变得越来越弱。总的来说,EA Sports WRC的比赛场地延伸超过600公里,分布在大约200个特殊的阶段。与《WRC Generations》一样,《EA Sports WRC》也会呈现非常长的赛事,有时会达到30公里。
因此,EA Sports WRC邀请我们在经典和强大的游戏模式选择中体验伟大的内容。我们建议你从驾校开始。它提供了12个驾驶课程,涵盖了大部分基地,可以在沥青,泥土或雪地上进行。清澈有力,非常适合热身。在多人模式方面,你可以选择快速模式,允许你在可容纳32人的房间里与其他玩家实时竞争。还有俱乐部模式来测试你自己对抗世界在独特的事件或锦标赛,加入或创造。我们可以随时自由参与,因为这些都是异步测试。你也可以选择是否为所有多人模式激活跨平台游戏。最后,请注意,EA Sports WRC不提供本地多人游戏,也就是说,在轮流控制并比较取得的时间仍然是一个安全的赌注的类型中,这并不是什么不幸的事情。
对于单人玩家,EA Sports WRC依靠经典的游戏模式:单项赛事,计时赛,冠军,职业生涯。为了强调原创性,我们有规律的集会和一个叫做“时刻”的模式。后者邀请您展示您的驾驶技术,通过再现当时的条件来重现WRC历史上的某些伟大时刻。活动定期更新,但要小心,有些只有EA Play会员才能访问。幸运的是,你可以完全享受这种游戏模式,而不需要订阅任何东西。就其本身而言,定期拉力赛提供了一种新颖的方法:这不是一个取得最佳成绩的问题,而是在保持规定的平均速度的情况下完成比赛的问题。没什么好兴奋的,但它确实增加了多样性。单人游戏的主要部分是基于职业模式,或多或少类似于之前的WRC游戏。合同、预算、团队和目标,这样才能让赞助人保持微笑:这取决于玩家在两场比赛之间执行他的小管理阶段,从几种类型的事件或特定行动(招聘、员工休息)中进行选择,以使你的团队达到顶峰。您也可以选择直接在WRC, WRC 2或Junior中开始,在已经准备好的车辆或由我们使用前面提到的编辑器创建的车辆中。最后,要知道,如果这个管理的部分,虽然轻,不是你的茶,总有冠军模式得到的要领:驾驶,就是这样。
在这方面,在EA Sports WRC的驾驶通常是令人满意的。我们正处于一种模拟导向的体验中,这与街机游戏有着相当巧妙的联系。虽然EA Sports WRC并不是一款要求极高的游戏,但它却拥有一些能够刺激玩家的内容,同时它也知道如何让新手能够完全接触到它。驾驶辅助装置的配置可以让你改进基本点(制动、防滑、稳定性等等),而实际损坏的应用或不应用可以使最轻微的退出道路致命。这取决于你自己决定你想看到施加在肩膀上的压力的程度。在任何情况下,你都可以指望一个清晰、勤奋和精确的副驾驶。手上的操纵杆感觉很好(这是我们测试的方式),能够正确地转录与所选车辆类型相关的感觉。用最少的辅助工具驾驶一辆后轮驱动的怪物需要金匠的技能;在今天的三款WRC车型中,其中一款的控制提供了精度和速度感。我们还可以配置由混合系统产生的推力强度,以适应我们或多或少攻击特殊阶段的侵略性方式。
作为《尘土拉力赛》的优秀继承者,EA Sports WRC依靠其开发者对主题的掌握来提供可靠的拉力赛体验。运载工具的重量和质量传递管理得很好,精度很高;当涉及到让我们在泥土/砾石或雪坡上进化时,游戏被应用。我们欣赏在路过的阶段,往往是狭隘的,欺骗性的,简而言之,理想的发挥它就像在现实生活中。地形变化通常被很好地考虑在内,例如我们在蒙特卡洛拉力赛上从干燥的停机坪移动到结冰的高度时的痛苦经历。保证出汗。然而,在停机坪上驾驶仍然是一个小小的争议点——就像在拉力赛中经常发生的那样。抓地力的感觉是存在的,但不能完全传达所有微妙的出现,从沥青上驾驶。我们可以想象,在车辆对地面的抓地力和滑梯的灵活性之间很难找到这个精确的接触点。EA Sports WRC正在接近,但仍有一些步骤要攀登。
这种“优秀但可以做得更好”的理念也适用于游戏的技术部分。撇开上一代主机不谈,EA Sports WRC不可避免地被认为是一款全新的新一代标准游戏。我们还没到那一步。尽管提到4K/60帧每秒伴随着游戏的表现,EA Sports WRC并没有给人留下深刻的印象。从根本上看,这并不令人不愉快,我们找到了每个目的地的特征元素。但很难想象这样的游戏不能在老Xbox One上运行。这里剪了一小段,汽车引擎盖也不太合适;最重要的是,不幸的是,帧率略有下降。虽然不重要到破坏游戏乐趣,但却足以引人侧目,有时甚至会冒着退出游戏的危险。因此,我们希望在未来几周进行一些优化,以便能够真正充分利用EA Sports WRC的体验。一款知道如何有效处理声音部分的游戏,拥有良好的引擎声音,在与公众互动的过程中营造氛围,以及在菜单中填充通道的播放列表。
Codemasters通过其《EA Sports WRC》很好地解决了这一问题。尽管有一些技术上的小问题,新的官方模拟世界拉力锦标赛提供了我们所期望的。精确而引人入胜的驾驶,丰富而精心构建的特殊阶段,真实慷慨的内容和有效的游戏模式。足以满足尽可能多的人,并预示着一个非常有趣的未来,代表WRC在我们的控制台。你可以闭着眼睛去。
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慷慨的内容
整体稳固的游戏玩法
适合尽可能多的人……
这提供了一个很好的进程曲线
我们有指导和引人入胜的特色菜
管理良好的副驾驶
掌握声音部分
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f速率下降和视觉缺陷
我们希望画面能更好一点
在停机坪上开车并不令人不愉快,但有所改善
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