英伟达表示,RTX Remix提供了一个应用程序,可以让modder创建灯光并将重新制作的资产带入游戏中,同时还提供了一个运行时,用于“捕捉经典游戏场景并在回放时将重新制作的资产注入游戏中”。
其中一个核心功能是生成AI工具,它使用GeForce RTX gpu中的张量内核来分析低分辨率纹理并“生成物理上准确的材料”。然后,它将分辨率提高了四倍。modder也可以使用基于物理的渲染(PBR),这样纹理就可以正确地“反应”光线追踪照明。您可以在上面嵌入的图像中看到一个示例。
此外,RTX Remix允许modder合并光线追踪,DLSS 3和Nvidia Reflex(应该减少延迟),以获得彻底的游戏体验。虽然这些工具可以让制作者更容易地重制游戏,但Nvidia指出,RTX Remix并不是“一键重制的解决方案”,因为如果没有适当升级所附加的资产,有些纹理可能会显得太亮或哑光。
英伟达表示:“生成式AI纹理工具可以帮助你开始将传统纹理转换为物理上准确的材料。”“但最令人印象深刻的RTX Remix项目(如Portal With RTX, Portal: Prelude RTX和Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project)充满了手工制作的高质量资产,具有巨大的多边形数量和逼真的材料。”这意味着它可能需要团队的mod -和一点时间-完成完整的游戏重制。
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