
在关于Steam如何将游戏呈现给玩家的最新演讲中,Valve商业团队的Erik Peterson认为,商店的曝光度不应该是“付费获胜”,并阐述了游戏是如何在最大的PC游戏商店中进行推广的。这是一篇针对开发者和发行商的演讲,但也有一些有趣的面向玩家的内容,特别是如果你想知道为什么Steam总是向你推荐某种类型的游戏。
Peterson开始说道:“我们在Steam的目标是将游戏与喜欢它们的玩家相匹配。“对我们来说,让玩家相信,当他们来到Steam商店看到一款游戏时,这款游戏对他们来说是相关的、有趣的,这一点非常重要。”
Peterson重申Valve不会在其商店中出售广告位。他重申:“我们认为Steam不应该是付费获胜的模式。”他通过不向出价最高者出售广告来推动游戏的“公平竞争环境”。
Peterson还提到了那些比其他平台更频繁出现在PC上的热门游戏:“Steam每周都会自动挑选一些我们从未听说过的游戏,或者一些我们从未预料到会大受欢迎的游戏。热门游戏是由玩家感兴趣的内容自然产生的。我们认为,当我们对一款游戏感到惊讶时,那是件好事。这表明Steam正在正常运行。”
视频中显示的新趋势标签展示了《Metroidvania》中一款不知名的热门游戏《Pseudoregalia》,这款游戏的独立开发者赚了一笔足以改变生活的钱。《Dave the Diver》是今年夏天最成功的游戏之一,它也出现在了视频中,甚至在商店的首页上出现了“完全接管Steam”的横幅。Peterson说道:“像Steam这样的公司的收购门槛非常高。“这实际上是我们为所有游戏提供的最大规模营销活动。因此,我们必须真正有信心,它将吸引大量的客户。这个部分,你可能猜到了,是精心策划的。这意味着它将呈现给Steam上的每个用户。”
以下是来自Steam Next Fest最新免费试玩活动的最佳演示,它让许多有前途的独立游戏成为我们关注的焦点。
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