
《真人快打1》的多人模式给玩家1带来了不公平的优势,让玩家2很难打出连击。
“玩家1优势”的存在让玩家感到沮丧,并导致对开发团队的仓促开发的指责。
NetherRealm目前正在调查这个问题,预计将在《真人快打1》即将发布的补丁中修复。
尽管自发行以来玩家和评论的反馈大多是积极的,但《真人快打1》的在线和离线多人模式似乎存在一个问题,即让玩家1在比赛中获得不公平的优势。游戏社区中更具竞争力的玩家已经在测试角色,看看谁是最好的,Kenshi和Johnny Cage是两个受欢迎的选择。然而,这个新问题使任何元都变得没有意义,因为它似乎不允许玩家2有任何真正的机会登陆连击,而玩家1似乎占主导地位。
《真人快打1》是这款经久不衰的格斗游戏系列的最新作品,是继《真人快打11》之后游戏剧情的全面重启。在火神刘康的推动下,这个新时代的宇宙相对平静,而许多流行人物的个人经历都发生了轻微或剧烈的变化。然而,当一种神秘的力量开始干扰新的时间线,将一些人物塑造成前一个时代的反派时,刘康的和平受到了威胁。
在多人游戏方面,一个被玩家称为“玩家1优势”的新问题在线上和线下都出现得更频繁,这实际上破坏了一些人的游戏体验。正如Reddit用户Bozeefus1991所描述的那样,这个问题让玩家1能够相对轻松地打出某些连击,而玩家2却很有可能无法打出相同的连击。这导致一些沮丧的玩家指责Ed Boon和NetherRealm团队过于仓促地开发游戏。工作室已经开始调查这个问题。
这类问题对格斗游戏来说可能是灾难性的,因为在格斗游戏中,单次连击就能决定胜负。在Evolution Champions Series (EVO)和Capcom Cup等赛事中,排名靠前的玩家可以轻松地控制比赛,然后发现自己在一场近距离战斗中陷入最后一个生命点。“玩家1的优势”有效地让这一点变得毫无意义,因为它让第二个玩家在比赛中失去了合理的机会。
NetherRealm已经在调查这个问题,下一个问题是工作室需要多长时间来解决这个问题。调查几乎证实了一个修复将在真人快打1即将到来的补丁之一,虽然不清楚它最终会到达。在此之前,玩家每次带约翰尼·凯奇、刘康、邵将军或任何他们选择的角色进入多人游戏时都要掷骰子。
真人快打1目前可用于任天堂Switch, PC, PlayStation 5和Xbox Series X/S。
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