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任天堂新游戏《口袋妖怪》首次亮相比《口袋妖怪Go》更强势

  

  任天堂公司(Nintendo Co .)的新手机游戏《口袋妖怪》(poksammon)的早期收益比《口袋妖怪Go》(poksammon Go)发行时的收益高出70%以上。即便如此,它可能也不是该公司扭转持续销售下滑局面所需的重磅炸弹。

  根据分析公司Apptopia Inc.的数据,这款名为《口袋妖怪》的游戏在发行25天内就获得了1.01亿美元的收入,下载量超过3800万次。相比之下,pokemon Go在2016年首次亮相后,在同一时期创造了大约5900万美元的收入。

  尽管如此,要想赶上《口袋妖怪Go》的长期成功仍将是一项挑战。《口袋妖怪Go》是任天堂和Niantic Inc .合作推出的首款同类游戏,通过将一种增强现实的角色寻找变成一种游戏玩家的社交体验而大受欢迎。

  韦德布什证券分析师迈克尔·帕切特在一封电子邮件中表示:“它不太可能像poksammon Go那样大,后者每年产生约10亿美元(44.6亿令吉)的收入。”“任天堂获得32%的利润,每年的利润可能不超过2.5亿美元(11.1亿令吉),”他补充说。

  任天堂发言人没有立即回应置评请求。

  任天堂本月早些时候报告称,其销售额连续第五个季度下滑,并下调了全年预期,理由是软件销售疲软,其Switch游戏机需求萎靡。

  病毒式手机游戏《口袋妖怪》(pokemon)过去曾帮助该公司实现盈利。根据Apptopia的数据,自2016年发布以来,《口袋妖怪Go》已经产生了超过50亿美元(223.2亿令吉)的应用内购买。在2017年的一次演讲中,任天堂将销量的增长归功于该游戏的成功。

  虽然《口袋妖怪》是免费游戏,但也有每月10美元的付费订阅和游戏内货币,允许用户购买更多虚拟卡牌包和配件。

  并不是所有的球员都愿意为这些额外的东西买单。这款游戏的日常用户诺亚·艾斯曼(Noah Eiseman)说:“我不想为某些应用付费。“我还没有感受到压力,但我也主要是收集卡片,而不是在网上战斗。”

  这款名为“UTF-8”/>的新游戏由DeNA Co .和Creatures Inc .联合开发,在谷歌Play和苹果公司的应用商店中双双登上卡牌游戏应用类别的榜首,超过了美泰公司的《UNO!》以及动视暴雪公司的《炉石传说》。ta charset="UTF-8" /> -彭博

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