《深度撞击》在发行26年后得到了视觉特效艺术家的热烈回应。这部1998年的灾难片由米米·莱德执导,布鲁斯·乔尔·鲁宾和迈克尔·托尔金联合撰写剧本,讲述了人类努力准备并摧毁一颗7英里(11公里)宽的彗星,这颗彗星即将与地球相撞,可能导致大规模灭绝。这部电影由摩根·弗里曼、罗伯特·杜瓦尔、塔萨姆·莱尼、伊利亚·伍德、凡妮莎·雷德格雷夫、詹姆斯·克伦威尔、乔恩·费夫罗、玛丽·麦科马克、理查德·希夫、库尔伍德·史密斯等主演。
在走廊剧组最新一期的“视觉特效艺术家反应”系列节目中,主持人Sam Gorski、Wren Weichman和Jordan Allen对《深度撞击》中的海啸场景做出了热烈的回应。观看下面的视频部分:
Weichman对《深度撞击》的视觉特效印象特别深刻,他指出,尽管这部电影是在水模拟的早期制作的,但他们使用几何动画和粒子效果取得了显着的效果。他强调了在创造逼真的水效果,模拟破坏方面的创新,以及他们如何使用早期的体素技术来处理水与建筑物的相互作用,这在当时是开创性的。下面是他的评论全文:
视觉特效艺术家对《深度撞击》的热烈回应意味着,这部电影,尤其是其中的海啸场景,在26年后仍然非常出色。正如Wren Weichman解释的那样,这部电影是在水模拟技术的初级阶段制作的。它在白水中使用粒子效果,并在术语出现之前将空间划分为体素状的部分,从而实现了对巨大波浪的逼真描绘。坍塌的建筑物和水与结构之间的相互作用至今仍给视觉特效艺术家留下深刻印象,这表明电影制作人有能力突破当时可用技术的界限。
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海啸场景的真实感也被纳维-斯托克斯方程增强了,这在当时被认为是动画的前沿,有助于准确模拟流体动力学。这种对细节的极度关注,包括建筑物上的人的单个像素粒子,增加了视觉特效的深度和复杂性。考虑到它继续吸引观众,《深度冲击》可以被认为是对水模拟技术的早期掌握,表明尽管技术快速进步,但执行良好的效果可以经受住时间的考验。
虽然《深度撞击》的视觉特效在当时无疑是令人印象深刻的,但这部灾难片主要是被其情节元素所阻碍,这导致它受到评论家和观众的严厉批评,使它无法成为经典的灾难片。《深度撞击》和同样主题的《世界末日》也是在同一个夏天上映的,虽然票房表现不如《深度撞击》,但天文学家认为,《深度撞击》在科学上更准确,这在一定程度上要归功于它对潮汐的真实描绘。
来源:廊道剧组

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深度撞击号 PG-13DramaRomanceActionSci-FiThriller
《深度撞击》讲述了一群宇航员和科学家竞相阻止一颗巨大的彗星毁灭地球上的所有生命。塔萨·莱尼饰演记者珍妮·勒纳,伊利亚·伍德饰演新手天文学家利奥·贝德曼,罗伯特·杜瓦尔饰演船长司布真·“鱼”·坦纳,摩根·弗里曼饰演美国总统汤姆·贝克。
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导演
咪咪皮革
发布日期
一九九八年五月八日
工作室(年代)
派拉蒙电影公司
经销商(s)
派拉蒙影业,梦工厂发行公司
作家
迈克尔·托尔金,布鲁斯·乔尔·鲁宾
投
Tea Leoni, Elijah Wood, Morgan Freeman, Robert Duvall, Vanessa Redgrave
运行时
120分钟
预算
7500万美元
主要类型
科幻小说
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