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加拿大玩具反斗城(Toys R Us Canada)本周成为加拿大首家在营销中使用Snapchat门户镜头的公司。这家玩具零售商的一份声明称,其增强现实(AR)镜头让用户沉浸在一种互动体验中,主角是3D版的吉祥物长颈鹿杰弗里(Geoffrey The Giraffe),长颈鹿通过电脑生成的“枫叶”门户进入一家虚拟商店。通过阅后即焚应用的镜头传送带访问镜头的Snapchat用户可以向上滑动,访问玩具反斗城加拿大(Toys R Us Canada)网站进行直接购买。玩具反斗城(Toys R Us)还计划推出一款游戏化镜头,让Snapchat的用户可以和Geoffrey自拍,并在应用中分享。此外,这家玩具零售商还将其假日玩具目录与Snapchat的AR功能整合在一起。通过扫描玩具反斗城假日玩具书封面上的Snapcode,用户将看到一个真正的Geoffrey。根据公告,目录中的其他Snapcodes激活AR体验不同的玩具。
加拿大玩具反斗城(Toys R Us Canada)正在把Snapchat打造成其假日活动的核心部分,帮助父母为孩子购买新玩具。AR功能让Snapchatters可以看到公司产品目录中玩具的更多身临其境的视图,帮助他们制定假期愿望清单。虽然Snapchat的官方政策是将平台限制在13岁及以上,但尚不清楚有多少用户提供了更年长的出生日期来登录该应用。
AR镜头和滤镜一直是Snapchat上的热门功能,帮助营销人员提高使用率和广告收入。该公司去年表示,每天约有7000万用户在该应用上使用增强现实镜头。Snapchat是Z一代中排名最靠前的社交媒体应用,根据研究应用程序安妮(Annie)的数据,Z一代的移动用户平均每月花在非游戏类应用程序上的时间为3.7小时。
加拿大玩具反斗城(Toys R Us Canada)等公司为Snapchat创造了AR体验,让用户沉浸在品牌体验中。去年情人节,棒约翰披萨(Papa John’s pizza)在Snapchat上通过扫描快递盒上的Snapcode激活AR镜头,提升了6%的广告认知度。HBO、《盒子里的杰克》(Jack in the Box)、明尼苏达维京足球队(Minnesota Vikings)和索尼影视娱乐公司(Sony Pictures)等广告商都在针对年轻人的广告中加入了Snapchat的AR功能。
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