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《Dragon’s Dogma》粉丝对合作模式争论不休

  

  

  Capcom最近推出了《生化危机4重制版》和《街头霸王6》。似乎该公司目前不会犯错,因为它甚至宣布了其他几款看起来很有前途的游戏,计划在不久的将来发布。其中一款游戏便是《Dragon’s Dogma 2》,它的预告片出现在最近的Capcom展示会上。

  虽然大多数粉丝都对游戏目前的发展感到非常高兴,但在游戏的reddit版块中却引发了一场战争,许多人指出《龙之信条2》将其团队系统宣传为一种感觉像是在玩合作游戏的体验是多么奇怪。对于那些不知道的人来说,《龙之信条2》将建立在原始游戏的棋子系统之上,允许你从其他人建造的一系列角色中进行选择,以组成你的英雄队伍。

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  这有点像合作模式,但制造你的棋子的人不会控制它们,而是由一个复杂的AI系统控制。这也是《龙之信条》的粉丝们所争论的,有些人认为Capcom应该执行一个有效的合作系统,如果它已经走到这一步了,而另一些人则认为该系列最好是单人游戏。

  你不需要在reddit的子版块上寻找关于合作模式的讨论,其中一些讨论由于事情变得有点激烈而被版主锁定。有些人认为小兵系统更好,因为它意味着即使大多数玩家离开,《龙之道2》也能继续按预期运行,而另一些人则不明白为什么它必须是其中之一,并认为Capcom应该在《龙之道2》中同时实施这两种系统,以安抚所有人。

  还有一些人认为这些争论是荒谬的,每个人都应该为我们首先获得《龙的信条2》而感到兴奋。人们普遍认为,如果Capcom为了支持合作模式而取消了兵卒系统,《龙之信条2》可能会失去一些独特的感觉,但也有很多不同的观点,而且他们也尽可能地公开了这些观点。

  希望我们很快就能得到更多的信息,这样《龙的教条》的粉丝就可以转移到其他东西上了,尽管我们还没有确定游戏的发布日期。我们可能会看到它在2024年发布,尤其是从它最新的预告片来看,所以让我们希望游戏的粉丝们在那之前不要互相撕扯对方的喉咙。

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